①Hierarchy > UI > Button でボタンを作製
②Project > C# Script
③スクリプトを用意する
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class ■■■ (スクリプト名): MonoBehaviour
{
public void onClick()
{
SceneManager.LoadScene("●●● (移動先のシーン名)");
}
}
④スクリプトをボタンにドラッグ & ドロップ
⑤ボタン-Inspector内、On Click () の下にある+を押す
⑥None (Object) にボタンをドラッグ & ドロップ
⑦No function > ■■■ (スクリプト名) > onClick()
完成
0コメント